Riot IDを使ってプレイヤーのランク、RR、KDA、試合履歴、競技進行、通算統計を確認できます。
最近のコンペティティブとアンレートについて、KDA、マップ、エージェント、コンバットスコア、勝敗、チーム構成を確認できます。
現在のティアとRR、直近の試合で増減したポイントを確認できます。
試合ごとのレート変動、試合前後のランク、AFKペナルティ、日付を確認できます。
総試合数、勝率、平均KDA、キル数、ヘッドショット精度をまとめて確認できます。
シンガポール、香港、台湾、マレーシア、タイ、インドネシア、フィリピン
韓国、日本
英国、フランス、ドイツ、北欧、東欧、西欧
米国、カナダ
ブラジル
メキシコ、チリ、アルゼンチン、コロンビア
Valorantにはレディアントを除き9つのティアと各3段階があります。勝利でRRを獲得し、敗北で失い、100RRで次へ昇格します。
非表示のMMRはゲームが判断する実力、RRは試合後に表示されるポイントです。両者の関係を理解するとランク変動を正しく読めます。
MMRは勝敗だけでなく個人成績に応じて毎試合調整されます。現在のランク以上の活躍を続けると勝利時のRRが増え、敗北時の損失が減ります。
一般的なRR変動は1試合10~30です。ラウンド差、個人スコア、非表示MMRが増減量に影響します。
通常より多くのRRを得た場合、優れた個人成績に対するパフォーマンスボーナスが含まれることがあります。
表示ランクがMMRに近づくと、勝利と敗北のRR変動量も同程度になります。
Riot IDはゲーム名#タグの形式です。両方を入力し、実際にプレイしたサーバー地域を選択してください。
単一の数字より複数試合の傾向が重要です。KDA、ヘッドショット、コンバットスコア、勝率、エージェント別成績を合わせて確認しましょう。
KDA 1.0以上は概ね互角以上ですが、キルとデスも個別に確認しましょう。
多くのランクでヘッドショット率25%以上は良好です。15%未満なら頭の高さへのクロスヘア配置を優先しましょう。
コンバットスコアはダメージ、キル、マルチキル、クラッチを反映します。継続して200以上なら高い影響力があります。
直近20試合で勝率50%以上なら上昇傾向です。低い場合はマップや対戦相手別の傾向を確認しましょう。
エージェント別のKDAと勝率を比較し、安定して成果を出せるロールを見つけましょう。
コンペティティブタブの試合別RR変動から、システムが現在の実力をどう評価しているか確認できます。
ゲーム名とタグを入力し、サーバー地域を選択してください。